Les deux disques de Final Fantasy VII Rebirth sont un gadget, et il règne
Cette pièce contient des spoilers pour le remake de Final Fantasy VII de 2020.
Il y a deux types de personnes dans le monde – ceux qui ont été déçus que la « chose de plus » ultra-médiatisée de Geoff Keighley à la fin de sa vitrine Summer Game Fest soit une bande-annonce étendue de Final Fantasy VII Rebirth, et ceux qui ont du goût. Je suis fier de faire partie de ce dernier groupe.
S'il était un peu surprenant de voir Square Enix montrer le deuxième chapitre de sa trilogie de remake de Final Fantasy VII si près du lancement de Final Fantasy XVI, il est clair que des efforts considérables sont déployés pour clouer cette réinvention du jeu le plus aimé de la franchise. Et tandis que la bande-annonce montrait des vues magnifiques, des combos à double technologie impressionnants et des rides intrigantes dans l'histoire, c'était le placement proéminent des mots "On 2 Discs" juste en dessous de la fenêtre de sortie de "Early 2024" qui se démarquait vraiment tome.
Au début, j'ai ri du choix bizarre de mettre en évidence ce fait comme argument de vente pour le jeu. Enfer, le tweet officiel de PlayStation à ce sujet commence par les mots "Two. Discs". Et en tant que personne presque entièrement convertie à l'achat de ses jeux numériquement, j'ai déjà commencé à faire le calcul mental de l'espace de stockage dont j'aurais besoin pour libérer sur ma PlayStation 5 afin de faire de la place pour un jeu qui s'étend sur une paire de disques de 100 Go.
Mais plus j'y pensais, plus je creusais l'idée que Square Enix porte la portée de ce jeu comme un insigne d'honneur. Bien qu'il soit idiot de s'appuyer sur 99% des jeux, cela a du sens pour Final Fantasy VII Rebirth.
Je me souviens très bien d'avoir joué au FF7 original sur PS1 en 1997 et d'avoir ressenti cette immense vague d'admiration au moment où Cloud et sa compagnie s'échappent de Midgar et sortent dans le vert sauvage du grand monde. Alors que le chapitre d'ouverture à travers la ville à plusieurs niveaux n'a duré que quelques heures, les rues sans soleil de la métropole tentaculaire semblaient s'étendre sur l'intégralité de la planète. Donc, découvrir que cette zone d'ouverture n'était qu'un petit point sur une carte beaucoup plus grande était une leçon de portée et de narration à grande échelle que je n'avais vraiment pas vue dans un jeu vidéo jusqu'à ce point.
Coupé à 2023, et on a l'impression que Final Fantasy VII Rebirth essaie de capturer ce même sentiment de grandeur en reprenant au moment où le premier jeu s'est arrêté, ce qui se trouve être le même moment où l'objectif de la caméra de l'histoire effectue un zoom arrière considérablement .
Au début de la bande-annonce, Cloud utilise ses deux bras pour ouvrir un ensemble de lourdes portes en acier, et entre cela, Tears of the Kingdom, God of War Ragnarok et à peu près tous les jeux FromSoftware, on a l'impression que cet acte est le nouveau "se déplacer dans un espace restreint pour cacher un écran de chargement." La fête passe ensuite d'un couloir étroit et sombre à l'étendue vert vif du monde à l'extérieur de Midgar. Aerith commente même la façon dont la nature trouve encore un moyen d'exister, même pendant que Shinra se nourrit de l'âme même de la planète elle-même.
La bande-annonce fait du bon travail en se sentant tentaculaire, tout en ne nous montrant en réalité que les premiers endroits que la fête visite après avoir quitté Midgar dans le jeu original. Nous voyons les verts pâturages de la ferme Chocobo, le paisible village de Kalm, des flashbacks sur les événements cruciaux de Nibelheim cinq ans auparavant, un nouveau boss à l'intérieur des mines de Mythril, un aperçu rapide de Junon Harbour et du canon Sister Ray, et un classique Dépotoir de connaissances de Bugenhagen dans Cosmo Canyon. Si ces mots vous semblaient complètement absurdes, je m'en excuse.
Mais avec des lieux beaucoup plus variés et ouverts à explorer par rapport au Midgar du premier jeu, il est clair que cette réinvention de FF7 plonge également ses orteils dans la narration multiverselle désormais en vogue.
Si vous avez terminé le jeu 2020 avec le DLC Episode Intermission, vous savez qu'il existe une chronologie ou un univers alternatif où Zack Fair est toujours en vie. C'est la chronologie qui est montrée dans les images d'actualité au début de la bande-annonce de Final Fantasy VII Rebirth, où nous voyons nos membres familiers du parti apparemment morts dans l'épave de Midgar. Compte tenu du remaster de Crisis Core de l'année dernière, on a l'impression que Square Enix nous prépare à nous familiariser avec Zack, car il jouera un rôle beaucoup plus central et probablement même jouable dans FF7 à l'avenir. Je pouvais absolument voir un monde où ces deux chronologies se heurtent, et Cloud est celui qui meurt à la place d'Aerith, laissant Zack diriger la fête en remplacement temporaire jusqu'à ce que Cloud soit inévitablement relancé.
Tout cela pour dire - la portée de ce que Square Enix essaie de faire avec ce deuxième chapitre de sa trilogie réinventée Final Fantasy VII va bien au-delà de ce que nous avons vu dans le premier jeu, donc je comprends la nécessité d'aller au-delà des limites de un seul disque. Et en faire un argument marketing, c'est simplement se pencher sur la nostalgie de l'époque où il était courant que les RPG soient hébergés sur plusieurs disques.
Le timing de cette bande-annonce est fortuit, car il y a quelques semaines à peine, j'ai écrit un article déplorant l'âge du jeu où les FMV, les partitions orchestrées et les aventures tentaculaires dépassaient les limites d'un seul média, nous obligeant à changer physiquement de disque. à certaines bornes kilométriques le long de nos trajets. Et aux côtés de Metal Gear Solid et Xenogears, le Final Fantasy VII original était l'un de ces jeux où l'acte d'échanger des disques était devenu ancré dans ma mémoire au cours des décennies qui ont suivi.
Oui, c'est un gadget, mais Square Enix soulignant le fait que Final Fantasy VII Rebirth est trop gros pour tenir sur un seul disque m'a encore plus excité de voir ce qu'il a en réserve en 2024.